横浜 死亡(セガブリーズ?)
本厚木 あり
日吉 不祥
大船 パワステは無し
鎌倉 大仏内部
藤沢 死亡
茅ヶ崎 ギンザ(KOFのとこでDQNが常時リアルファイト。カメテンの生家)
町田(東京都) 不祥
1 B(3)・C(2)>JA・JC>JC・JA>空投げ 約24%
2 C(5)>JA・JC>JC・JA>空投げ 約26%
3 BEAフリーズ>C(2)>JA・JC>JC・JA>空投げ 約32%
1は安定
2はC(4)になってしまうキャラあり
3は浮いた相手へのEXフリーズからでないと安定しづらい
C(5)>EXフリーズと
A(1)・C(2)・2B・3C>EXフリーズの
ダメージ差は約400(C(5)のほうが高い)
でも後者のほうが追撃3はやりやすい
MAX中はEXフリーズ>C(1)>EXフリーズ>追撃3 で安定?
あとゲージがない時はA輪舞さんではなくC(5)>4B>エリアルを使おう
ラジョを召喚してメルブる。
なんかATC先生も来てた。
表シオンとか大船では絶滅種なので非常にいい経験になった。
そのうちラジョ志貴のダッシュ波動拳がうざくなってきたので
レンの昇竜拳で突っ込み返したら潰せた。
このゲームクソゲーなんじゃまいかと思い始めた。
そんな良ゲー三昧の日々。
とりあえず中距離以遠でアルク置ければ余裕ができるので優先的に投擲
紅茶はトラ猫(ハイパーちびファウスト)は当たればおいしいが
ちと早すぎなのとスカがうざいのでBで
黒猫(スーパーちびファウスト)は一緒に行進安定
白猫は相手が飛び越すのを狙う
輪舞さんは追加Aでもう一回転、追加Bで蹴り上げなしになるが
一番スキがないのは追加なしの蹴り上げかも
食らわれるとかえって不利フレームが増えてる気がする
コマ投げ勢には封印ぽ
EXはガード後反確なので連続技用
辛い時はちばなおきを思い出そう