「だいや」っていう東武日光線の急行だか特急だかが昔ありましてね
◇|覇鷹半犬王右狂庵屁十薔面天幻猿茂和将閑氷
俺|●⑤●⑥⑤⑥⑧●●⑦●⑦④●④●⑥●③④
破骸斬火蒼慶弓雲外羅狼炎水三夢我&鶴麻双|
③⑦⑥②⑥⑥③●●⑤⑥⑦⑥⑤⑦⑤●④⑦●|146(+11) /27chara(exclude天)
●は経験・情報不足のため除外。
煉獄への対応について割といいかげんに評価してるのでそのへん差し引いてもらえると。
↓おおよその感覚
⑧:そのうちなんとかなる。はいぱぁさん(?)には負けたけど。
⑦:ひっくり返されることもあるが有利は動かないんじゃないでしょうかね。
⑥:一応読み合いにはなるものの、イニシアティブはこちらかな?
⑤:先手が取れれば勝てるし、取れなければグダグダだし。あるいはずっと煉獄。
④:しょっぱいがまだマシな方。③になることはあっても⑤になることはない。
③:厳しい。立ち回りレベルでの期待値負けが大きい。
②:諦めたい。ほぼ全ての場面でハイリスクを要求される。
つっこみとかあれば具体的にお願いしま。
以下マカー向け
⑧=8 ⑦=7 ⑥=6 ⑤=5 ④=4 ③=3 ②=2
ホントだ、煉獄があんま考慮に入ってないw
バサラに3はどうかとw
バクステでかわされようが基本煉獄ゲーな上、本来相手のターンになる遠距離でもこっちが遠Mに変える事が牽制になってバサラは鵺玉も撃たずに突っ込んでくる展開に。
冷静にやれば天草が有効に働くウマ試合。
・・・とバサラと対戦出来たのも今は昔w
俺もここらでダイヤ付けてみっかね。
ミクシィでだけど。
むつべさんはミクシィやらんの?
こんちわー初めまして。ブログ見つけたので書き込ませてもらいます。
たまーに横浜で対戦させて貰って、よく凹られる火月使いです。
火月が大幅有利ではありますが、むつべさんの天草はぶっちゃけ苦手です(´・ω・`)
防御面が特にグダグダなんで、反省すべき点が多いのですが・・(天草戦は焦ります
ま、大したことないですが是からも対戦するときはお手柔らかにお願いします(; ´∀`)
それでは~
あぁ、そういえばガード切り替え不能も考慮に入れてなかった。
>寺さん
煉獄でとんでってもあまり釣り合わない気がするのですよ。あとのけぞり姿勢の関係で起き攻め択がほぼ成立しないのもネック。鵺魂の有無は割とどうでもいいんですが。
まぁわたしゃ遠モードにはアクセント以上の期待はしてませんからな。そのへん立ち回り方の違いですかの。
みくしはとりあえず必要性をあまり感じないのでやってません。まぁスパム荒らしが鬱陶しいのでそのうち始めんでもないですが。かも。気味。
>Lurkさん
緑色の火月の方でしょうか?初めまして。
基本的に火月側はどの局面でも正解の選択肢があるので、ダイヤ通りに動けば負けないと思いますよ。
結局こちらはローリターンの選択肢を積み重ねてなんとかするしかないんで。基礎値で負けてるのにジョーカーが使えないのは厳しいですわ。
横浜は深夜帯にふらっと寄ることが殆どなのであまり長時間はお相手できませんが、遭遇した時はこちらこそよろしくお願いします。
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